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📋 Klasse
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🪑 Sitzordnung
👥 Klassenliste
⚙️ Fallback-Gitter (wenn kein Raumplan)
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📥 Wünsche importieren (CSV)
Name, Wunsch1, Wunsch2 (Kopfzeile optional)
Anna Müller, Ben Schmidt, Clara Weber
0 Sitzplätze
Klicken = Drehen · Ziehen = Verschieben · × = Löschen
Vorlage laden:
📋   TAFEL / WHITEBOARD   📋
▲ Vorne — Tische Richtung Tafel ausrichten
Legende & Hinweise
🖱 Klicken auf Tisch = 90° drehen 🖱 Ziehen = verschieben (rastet ins Raster) ❌ × Button = Tisch löschen 🟡 Gelber Rahmen = ausgewählt

Berührende Tische werden im Algorithmus als Nachbarn behandelt. Gespeicherter Raumplan wird beim Berechnen automatisch verwendet (Fallback-Gitter wird ignoriert).

🗳 Eingegangene Wünsche
#NameWunsch 1Wunsch 2Zeitstempel
Lade…
⚡ Optimale Sitzordnung berechnen

Simulated Annealing + Hill Climbing. Raumplan wird bevorzugt, sonst Fallback-Gitter. Trennungen werden als Einschränkungen behandelt.

🚫 Trennungen (optional)

Personen, die nicht nebeneinander sitzen sollen. Werden beim Berechnen stark berücksichtigt.

✕
Keine Trennungen definiert.
⚠️
🎲 Zufällige Zuteilung — Keine Wünsche abgegeben. Schüler wurden zufällig verteilt.
📊 Statistik
–
Wünsche erfüllt
–
Gesamt
–
Rate
Erfüllungsrate0 %
🏫 Sitzplan
📋    TAFEL / WHITEBOARD    📋
Wunsch erfüllt (≥ 1)
Trennung verletzt
Nicht erfüllt
Kein Wunsch
Leer
📋 Detailliste
SitzTischNameWunsch 1Wunsch 2NachbarnStatus
🔗 Abstimmungslink – QR-Code
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